Често га називају првим програмером суперстарских рачунарских игара. Он је разбио монотонију у индустрији видео игара створивши креативну авантуристичку видео игра са песком, омогућавајући играчима да стварају, израђују и рудају. Његова страст према развоју и производњи виртуалне Лего игре, с бесконачним могућностима градње, држала га је ангажираним за програмирање до те мере да је одустао од средње школе. Маркус Перссон је од детињства угризао рачунарску грешку, што је кулминирало развојем једне од најпопуларнијих и уживаћих игара широм света, Минецрафт. Његови тинејџерски фанови у индустрији, названи као "одсек", осмислио је низ игара за дие-хард играче. Његова изузетна и иновативна издања видео игара освојила су му уважавање и престижне награде разних организација. Поред тога, учествовао је и на бројним такмичењима као платформа да прикаже своју изврсност у креирању игара. Такав је његов изузетни таленат да је чак освојио и 48-сатну игру стварајући такмичења. Постао је најновији и један од најмлађих милијардера на свету 2014. године када је Мицрософт купио Мојанг и купио отмјену стаклену палачу смјештену на врху Беверли Хиллса.
Детињство и рани живот
Маркус Алексеј Перссон, звани "Нотцх", рођен је 1. јуна 1979. године у Стокхолму у Шведској у шведско-финској породици. Његов шведски отац Биргер био је железничар, док је његова финска мајка Ритва радила као медицинска сестра.
Првих седам година провео је у Едсбину, пре него што се са родитељима преселио у Стоцкхолм.
Често је проводио своје време играња сложених дизајна са Лего блоковима, али када је налетео на очев кућни рачунар Цоммодоре 128, почео је да програмира и ствара игре на каубојима и Индијанцима.
Прву игру, авантуристичку игру засновану на тексту, развио је у нежној доби од осам година, након експериментирања са многим програмима за унос.
Каријера
2005. године придружио се Кинг.цом као програмер игара, али напустио је компанију 2009. године да би се преселио у Јалбум где је две године радио као програмер.
Основао је компанију Мојанг АБ у мају 2009. године, заједно са својим најбољим пријатељем Јакобом Порсером и започео развој видео игара под овим брендом.
Прву производњу видео игре са песком Минецрафт започео је 2009. године и пребацио се са хонорарног на хонорарни рад на Јалбуму, да би се концентрисао на своје стварање.
Одустао је од посла 2010. године и фокусирао се искључиво на Минецрафт. А након што је игра званично покренута 2011. године, водећи креативни ауторитет пренио је Јенсу Бергенстену.
Минецрафт је објављен у различитим верзијама како би одговарао свим врстама платформи, укључујући Андроид, иОС, Ксбок 360, ПлаиСтатион 3, ПлаиСтатион 4, Ксбок Оне, ПлаиСтатион Вита и Виндовс Пхоне.
Најавио је своју другу игру, 0к10ц, видео игра за научну фантастику са песком, али 2012. године одустао је због недостатка интересовања и концентрације на друге пројекте. Тренутно, тим његових обожавалаца развија своју верзију игре.
Појавио се у документарцу 2012. године који је приказао формирање и раст Мојанг-а и Минецрафт-а под називом „Минецрафт: Прича о Мојанг-у“.
Осим свог рада на развоју нових игара и ажурирању постојећих, често учествује у разним такмичењима, од којих су Лудум Даре, Јаве 4К Гаме Программинг Цонтест и ЛД12.
Био је доследан учесник у 48-часовним такмичењима игре Лудум Даре. Неке од његових креација су "Бреакинг Товер", "Метагун", "Прелуде оф тхе Цхамбер" и "Миницрафт".
Он је у новембру 2014. године продао своју компанију Мојанг Мицрософту са огромним новчаним износом од 2,5 милијарди долара, чиме је купцу предао интелектуално власништво компаније Минецрафт.
Главни радови
Своју популарну игру Минецрафт, отворену, неуредну видеоигру за преживљавање, створио је комбинујући две активности из детињства, 2009. године, и развио је и објавио у својој компанији Мојанг 2011. године.
Он је 2012. са својим дизајнерским пријатељем Ролфом Јанссоном развио 3Д масовну интернетску улогу улога за више играча (ММОРПГ), Вурм Онлине, 2012. године. Међутим, он више не ради на томе.
Године 2014, објавио је своју трећу игру, Сцроллс, стратегијску колекционарску карташку игру, развијену заједно са Јакоц Порсером користећи Унити гаме енгине, омогућујући тако да се игра на више платформи за играње.
Награде и достигнућа
Његова рачунарска игра са песком, Минецрафт, освојила му је три награде на наградама Гаме Девелоперс Цхоице Авардс у 2011. години - награду за најбољу дебитантску игру, награду за иновације и награду за најбољу преузимање игре.
Године 2011, његова игра Минецрафт награђена је две награде на фестивалу независних игара - награда публике и велика награда Сеумас МцНалли.
Године 2012. његова Минецрафт игра освојила је Најбољу игру за преузимање на додјели Голден Јоистицк Авардс.
Наведен је у часопису „100 најутицајнијих људи“ магазина Тимес.
Минецрафт је до октобра 2014. продао преко 60 милиона примерака на свим платформама, укључујући 12 милиона на Ксбок 360 и 17 милиона на компјутерима. Ова рекордна игра уврштена је у најпродаваније видео игре свих времена.
Лични живот и наслеђе
Удао се за Елин Зеттерстранд, који је популарнији као 'Ез' у игри Минецрафт, 13. августа 2011. Међутим, пар се одвојио и он је свој статус самца објавио на друштвеној мрежи Твиттер, 15. августа 2012. .
У децембру 2014. купио је луксузни бунгалов модерног стила у 23.000 квадрата у Троусдале Естатес, у близини Беверли Хиллса, у Калифорнији, опремљен свим ултралуксузним прилагођеним објектима.
Тривиа
Бројни његови запослени у Мојангу раније су радили са Јалбумом, његовом бившом организацијом. Један од њих био је и извршни директор Мојанг-а Царл Маннех.
Након што је Мицрософт званично објавио уговор о аквизицији Мојанг, он је заједно са својим суоснивачима, Царл Маннех и Јакоб Порсер, напустио компанију.
Брзе чињенице
Рођендан 1. јуна 1979
Националност Шведски
Познато: Избацивање из школеКомпјутери
Сунчев знак: Близанци
Такође познат као: Маркус Алексеј Перссон, Нотцх, кНотцх
Рођен у: Стокхолму
Познат као Програмер и дизајнер видео игара
Породица: супружник / бивши-: Елин Зеттерстранд (2011–2012; разведени) Град: Стокхолм, Оснивач / суоснивач: Мојанг